top of page

VIRTUAL REALITY I BYGGEBRANCHEN

Læs implementeringsmulighederne herunder

BRUGEROMRÅDER

Brugerområde 1 - Projekteringsfase m. Bygherre
​

På mange tegnestuer, anvendes Virtual Reality allerede i de tidlige faser i projekteringen, sammen med bygherre. Der er eksempler, hvor bygherre bliver indkaldt til....

projektering med bh.png
Brugerområde 2 - Projekteringsfase m. ikke-teknologisk Bygherre

Før brug af BO.2, bør der først læses BO.1.

I tilfælde af at bygherre er en ikke-teknologisk person, kan der være yderligere behov for en assiste....

kvalitetssikring.jpg
Brugerområde 3 -
Kvalitetssikring af tegningsmateriale
​

Virtual Reality er et fantastisk værktøj til at udføre kvalitetssikring. Et eksempel hvor dette kan bruges, er inden der bliver trukket priser ud, fra en BIM-model. Modellen kan....

Fremvisning_på_byggeplads.png
Brugerområde 4 - Fremvisningsværktøj på byggepladsen
​

Den virtuelle model kan også bringes med ud på byggepladsen. Og i mange tilfælde er det langt hurtigere at finde den frem nede på pladsen, end det er at skulle....

ks byggeplads.png
Brugerområde 5 -
Kvalitetssikring på byggepladsen
​

Før brug af BO.5, bør der først læses BO.3 og BO.4.

Medbringer man det rette værktøj til at åbne den virtuelle model, betyder det også at man kan lave....

kommunikation med bh.jpeg
Brugerområde 6 - Kommunikations-værktøj m. Bygherre
​

I mange tilfælde, kan der nemt opstå misforståelser, når man har almindelige møder med bygherre. Han fortæller om de visioner han har, og man prøver at give et svar....

Ikke tekn. bh.png
Brugerområde 7 - Kommunikations-værktøj m. ikke-teknologisk Bygherre

Her henvises til BO.6.
I samme scenarie som i BO.6, kan brugen af Virtual Reality sublimt øge den mulighed vi har for at viderekommunikere idéer. Men da....

BRUGEROMRÃ…DER

INFO

Efter undersøgelse af virksomheder som Tegnestuer, entreprenør virksomheder, ingeniør virksomheder og lignende, har en konklusion været at Virtual Reality ikke bliver udnyttet nok som et værktøj, og at dets fulde potentiale ikke bliver opnået. Problemet med at implementere Virtual Reality på arbejdspladsen, og få det indført som en standard process, er dog ofte selve implementeringen. Hvordan skal det implementeres? Hvad skal der bruges? Hvor meget koster det? Og hvor kan vi bruge det?

​

I denne implementeringsguide, er der mulighed for at vælge præcis det brugerområde, man som bruger vil benytte sig af, og efterfølgene få en liste over alle de krav der er til brugeren på det valgte brugerområde.

ABOUT
PROJECTS

VR I BYGGERI

shutterstock_390162811.jpg

Virtual Reality i byggeri, er på vej fremad, og der bevæger sig hurtigt. Men brugen af Virtual Reality som et værktøj, er sjældent udnyttet til det fulde potentiale. Det er ikke bare et værktøj, som kan bruges i de indledende idéfaser af en projekterings proces. Det kan bruges på flere måder sammen med bygherre under projekteringen, og det kan yderligere bruges som et ultimativt kommunikations redskab. Det kan bruges til kvalitetssikring af tegningsmateriale, på byggepladsen, og før der bliver lavet priser på den projekterede model. Mulighederne er mange, og det kræver blot at man tager skridtet ud af sine vante omgivelser, og inddrager dette vidunderlige værktøj i sit fremtidige arbejde.

SAMARBEJDSPARTNERE

KONTAKT

Kommentarer

For yderligere spørgsmål eller kommentarer, kan kontoret kontaktes Man-Fre, 08.30 - 15.30, eller udfyld formularen nedenfor.

Thanks for submitting!

Hovedkontor

Seebladsgade 1

5000 Odense

 

Bachelorprojekt@Bygningskontruktøren.dk

Tlf:   12 34 56 78

Fax: 123-456-7890

Jeg ejer ikke billeder vist på siden

CLIENTS
CONTACT

Denne hjemmeside, er oprettet under mit bachelorforløb på Bygningskonstruktøren

© 2023 by Sphere Construction. Proudly created with Wix.com

  • Facebook - Grey Circle
  • LinkedIn - Grey Circle
  • Google+ - Grey Circle
bottom of page