
VIRTUAL REALITY I BYGGEBRANCHEN
Læs implementeringsmulighederne herunder
BRUGEROMRÅDER




INFO
Efter undersøgelse af virksomheder som Tegnestuer, entreprenør virksomheder, ingeniør virksomheder og lignende, har en konklusion været at Virtual Reality ikke bliver udnyttet nok som et værktøj, og at dets fulde potentiale ikke bliver opnået. Problemet med at implementere Virtual Reality på arbejdspladsen, og få det indført som en standard process, er dog ofte selve implementeringen. Hvordan skal det implementeres? Hvad skal der bruges? Hvor meget koster det? Og hvor kan vi bruge det?
​
I denne implementeringsguide, er der mulighed for at vælge præcis det brugerområde, man som bruger vil benytte sig af, og efterfølgene få en liste over alle de krav der er til brugeren på det valgte brugerområde.
VR I BYGGERI

Virtual Reality i byggeri, er på vej fremad, og der bevæger sig hurtigt. Men brugen af Virtual Reality som et værktøj, er sjældent udnyttet til det fulde potentiale. Det er ikke bare et værktøj, som kan bruges i de indledende idéfaser af en projekterings proces. Det kan bruges på flere måder sammen med bygherre under projekteringen, og det kan yderligere bruges som et ultimativt kommunikations redskab. Det kan bruges til kvalitetssikring af tegningsmateriale, på byggepladsen, og før der bliver lavet priser på den projekterede model. Mulighederne er mange, og det kræver blot at man tager skridtet ud af sine vante omgivelser, og inddrager dette vidunderlige værktøj i sit fremtidige arbejde.
SAMARBEJDSPARTNERE















KONTAKT
Kommentarer
For yderligere spørgsmål eller kommentarer, kan kontoret kontaktes Man-Fre, 08.30 - 15.30, eller udfyld formularen nedenfor.
Hovedkontor
Seebladsgade 1
5000 Odense
Bachelorprojekt@Bygningskontruktøren.dk
Tlf: 12 34 56 78
Fax: 123-456-7890
Jeg ejer ikke billeder vist på siden
Denne hjemmeside, er oprettet under mit bachelorforløb på Bygningskonstruktøren